Afin de valider mon diplôme à Rubika, j’ai réalisé un stage de 6 mois à Sporty Peppers, une entreprise spécialisée dans la création de jeux de sport utilisant la caméra de l’appareil comme contrôleur.

J’ai travaillé en tant que développeur gameplay Unity sur les nombreux jeux de Sporty Peppers : Sprint Racers, Juga Ball, Astro Catcher, Golden Run et Winter Rush. J’ai également participé à l’amélioration des outils des développeurs, et j’ai mis en place de manière autonome un système d’intégration continue directement intégré dans le moteur, en m’adaptant aux difficultés et aux contraintes de l’équipe, ce qui a permis de gagner énormément de temps lors des phases de test des builds.

J’ai participé au déploiement sur le Play Store et sur Steam, ainsi qu’à la préparation des versions événementielles commandées par les Fan Zones pour les JO 2024, Coca Cola ou encore Sanofi.

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