La première année de Mastère Game Programming à Rubika comprend une double semaine intensive où l’on doit réaliser un Twin Stick Shooter en 2 semaines.

Ce projet est réalisé en coopération avec des Game Artists, Designers et Programmers.

Dans ce jeu de puzzle coopératif, les 2 joueurs incarnent chacun une souris magicienne. Chaque souris a une couleur assignée, l’une est rouge et l’autre est bleue. Lorsque les joueurs se passent une sphère magique, cette dernière prend les couleurs du joueur la réceptionnant, change la manière dont elle se comporte et confère des pouvoirs à son possesseur…

Dans ce projet j’ai pris le rôle de développeur Unity gameplay et tool. Je me suis principalement concentré sur la physique de la balle, sur les actions des joueurs et sur un outil permettant de générer le chemin selon une spline.

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